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Jun 22, 2023

Il faut plus de deux heures pour parcourir la Moria avec la communauté dans ce nouveau jeu du Seigneur des Anneaux

L'une des scènes les plus mémorables du Seigneur des Anneaux de Tolkien et de l'adaptation cinématographique de Peter Jackson est le voyage brutal de la Communauté à travers la Moria, autrefois grande ville naine abandonnée.

De la résolution d'énigmes de Gandalf pour ouvrir la Porte Ouest à la bataille dramatique de la Communauté contre un troll des cavernes dans le Tombeau de Balin, du dernier combat dramatique de Gandalf contre le Balrog à la dernière évasion de la Communauté par la Porte Est, la Moria s'est cimentée dans les cœurs. et l'esprit des fans de Tolkien du monde entier en tant que lieu emblématique de la Terre du Milieu.

Le prochain jeu d'artisanat et de survie, Le Seigneur des Anneaux : Retour à la Moria, qui se déroule au Quatrième Âge (70 ans après la destruction de l'anneau), tourne autour des nains eux-mêmes et de leur tentative de récupérer leur maison perdue suite à un appel à armes par Gimli lui-même.

La version du jeu de Moria est énorme et comprend tous les points de repère auxquels vous vous attendez et où vous vous attendez à ce qu'ils se trouvent. Des environnements générés de manière procédurale remplissent les espaces entre l'escalier sans fin, le carrefour, la chambre de Mazarbul et le pont de Durin, permettant ainsi de réaliser l'échelle suggérée par les livres et les films sous forme de jeu vidéo.

S'adressant à IGN lors d'une interview à la Gamescom 2023, le directeur du jeu Free Range Games, Jon-Paul Dumont, a déclaré que les tests internes avaient chronométré l'exécution d'une communauté à plus de deux heures en temps réel, en fonction de la façon dont les choses se passent avec ces satanés orcs et de la façon dont ils sont bien équipés. le ou les joueurs – le sont.

Lorsque vous commencez Retour à la Moria, vous ne pouvez pas simplement marcher des portes de Durin (porte ouest) à la porte Dimrill (porte est). Une force mystérieuse bloque la progression des nains. Au fur et à mesure que vous jouez à travers l'histoire, vous apprenez la nature de cette force et comment la contrecarrer, débloquant ainsi la capacité de briser ces bloqueurs de progression.

Une fois que vous avez fait cela, Return to Moria se transforme en bac à sable, laissant les nains aller n'importe où. C'est à ce stade que le joueur peut décider de revenir au début du jeu, qui se déroule aux Portes de Durin, et de tenter une course en Communauté Moria.

Tout comme dans Le Seigneur des Anneaux, dans Return to Moria, les orcs constituent une menace constante et sont attirés par le son. Ainsi, toute course peut être ralentie par les attaques des orques, obligeant le joueur à se lever et à se battre ou à fuir. Il y a aussi la nature de la génération procédurale, qui ajoute de la variance à chaque partie. Et les mécanismes de fabrication et de survie sur lesquels le jeu est basé signifient que vous devez gérer votre progression avec soin.

Dumont a évoqué la possibilité d'ajouter un « Mode Communauté » à Return to Moria, qui mettrait les joueurs au défi de recréer spécifiquement le voyage. Dans l’état actuel des choses, recréer l’aventure de la Communauté dans la Moria constitue une sorte de visite historique. Vous verrez par exemple où était Gandalf. Mais pour en sortir, vous devrez reconstruire le pont de Durin, que Gandalf a détruit de manière si spectaculaire dans sa tentative de retenir le Balrog.

Les tests internes montrent environ deux heures pour passer d'une porte à l'autre, mais seulement si "vous avez tout battu et que vous êtes super puissant et que vous pouvez simplement marcher", a déclaré Dumont. Cela prendra plus de temps pour la majorité des joueurs.

Les joueurs de Return to Moria se rassembleront sans aucun doute pour essayer la Fellowship peu après la sortie du jeu, le 24 octobre. La coopération à huit joueurs est possible sur PC dès le lancement, tandis que sur PlayStation 5, elle est à quatre joueurs.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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